「全ファミ。」ブログ編

魔界村で有馬さんをボスまで連れて行こう動画

というわけで、動画が公開されましたー。27時間の成果、とくとごらんあれw

ゲーム動画にまつわるエトセトラ

ゲームサイドWEBで公開(されるかもしれない)予定の動画は、すでにいくつか渡してある。笑いのとれるヤツから思わず笑ってしまうネタ、微苦笑しちまうネタはあるが、「すげぇ」と思わせる画像はなし! 超絶技術とかそういうネタは他のいろんなトコで見られるから、ファミプロはネタ重視! 有馬さんも思いつきがはじまりだしね。
ゆはたさんのコメントにある「ゲームで文字を書く」ネタだが、テトリスに関して言えば、プレイ中の動画はさほど意味がない。「方眼紙で、テトリスのブロックを組み合わせて文字にする」時点で、このマニアックプレイは終わっているからだ。
山本“恐ろしい子”編集長は動画の重要性を主張するし、俺もそれは思う。実際に超やる気だしね。ただ、マニアックファミコンは長いこと文字で伝えることをメインにやってきた。なので、ただ動画を公開するだけじゃあ全部が伝わらないのだな、多分。ゲームセンターCXとか、他にもお笑い芸人がゲームで遊ぶ様子をDVDに収めた代物が発売されているけれども、またそれとは違った見せかたをしなければいかんと思う。アイデアとプレイと汗はいくらでも出すので、売り出しのほうは頼みますよ、編集部のみなさんw

ファミプロなんだからファミコンで稼がなきゃいかんよね。

というような話をしたところ、「アフィリエイトがいいんじゃないの?」という提案をされたことがある。なんて現実的な! そもそもファミプロって漫画の中にしかいなかった存在なんだから、なんつーかもっと破天荒な稼ぎ方とかしなきゃだめなんじゃね? ファミコントーナメント荒らしをするとか、賭けファミコンをするとかさ。そうでなきゃ年収一億円なんて絶対稼げないって! 
ちなみに、将棋界のトップである羽生二冠(私と同学年!)は、対局料だけでほぼ年収一億円を稼いでいる。つまりファミプロのトップと同じ金額だ! つまるところ、「ファミコンロッキー」に登場する全日本ファミコン協会ってのは、ファミプロ同士がゲームで対戦して、トーナメント形式でタイトルを奪い合わせたり、リーグ戦なんかを開催してるんだろうなあ……という考えが浮かんできた。ファミコン王座、ファミコン名人(……はたくさんいるか)、ファミコン竜王、ファミコン王位、ファミコン棋聖とか、そんな感じの人たちがいるのだろう。かつてファミコン界にいっぱい名人がいたのは、これで説明できるな。

てなことを思ってたら、税務署からてめえの確定申告がおかしいよ? というお知らせが来ていた。だってしょうがねえじゃん、ファミプロは確定申告の時に説明できないんだもん。

ファミスタにまつわるエトセトラ

リクエストがあったので書きますよ。リクエストがあればコメント欄にどぞー。


もっともファミスタが熱かった時期は、今から七〜八年前、私がまだゲーム制作会社に勤めてた頃。対戦相手は当時の同僚、通称べきやん。やつとは小銭をかけて勝負してたんですよ。一回500円。
これが実に熱かった。お互い金なんか払いたくないから、負けたほうがほぼ確実に再戦を申し込むんすよ。結果的に、昼休み、昼休み過ぎの勤務時間突入後、残業時、勤務終了時、徹夜作業時などなど、あらゆるタイミングでファミスタ対戦ですよ。でまあ、たいていは勝ち負けイコールでチャラになる(までやり続ける)か、せいぜい二連敗して1000円払うくらいだったんですね。
ある時、私が連勝して、べきやんが「1000円賭けよう」と言い出したんですね。そんな感じで倍賭けってのはお互い結構あったんですよ。ところが、その勝負でも私が勝っちゃった。収まりつかないべきやんは「2000円賭けてやるべ。当然勝ち逃げしないよな?」。彼と私の実力はほぼ同じだったから、今度は負けるだろと思って提案に乗ったんですよ。
ところがこれまた勝利。私は4000円勝ちになっちまいました。こうなるとやつは引けないってんで、4000円賭け勝負をしようっていいはじめたんですな。
私はべつに痛くも痒くもないから勝負に応じたんですな。とはいえ、これで勝てば私は8000円手に入る、やつは金を払うってんで、いつも騒ぎながら対戦してるのにお互い無言ですよ。安月給の二人は超超超絶スーパーウルトラ真剣勝負ですよ。

…そして、私が勝っちゃった。彼はなかったことにしたがったり、同情を誘う作戦に出たり、逆切れするテクを披露したりしましたが、結局最後は払わせましたw
「しょうがねえなあべきやん、この金で寿司おごってやるよ」
「ばかやろ、俺の金じゃねえか!」
「うはは、俺の器量に感謝しつつ食えよ、うはは」
とまあ、ファミスタといえばこの思い出が最初に思い出されるわけでした。

(続く)

シューティングゲームとは何か?

撃って壊す、撃たれる前に撃つ。避けて撃つ。とかまあそんな感じかな。

……うは、すげえいい加減だ。ようはこれまで「シューティング」として売られているゲームの要素をリストアップして、要素の最大値を導き出せばいいんだよね。思いつきで書いたけどかなり面白そう。いつかやろっと。

それよりもちょっと思ったんですが、『スペースインベーダー』で弾だけ狙い撃ちしてる動画とかみたいよね。あと、『ツインビー』で黄色ベルをずっと画面に残したまんまでラスボスまで行ってるプレイの動画とか。
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