「全ファミ。」ブログ編

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声に出して読みたいゲームタイトル ~ゲームタイトルを文字数で分類する~

元ネタは「声に出して読みたい日本語」であります。

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4・3タイプ……単語2つの組み合わせ。発音しやすく、タイトルを覚えやすい。

キングスナイト
クルクルランド
スチームハーツ
結婚前夜


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3・4・5タイプ……組み合わせの面白さで勝負。7・5の基本形に近く、発音はしやすい

ゆみみみっくすREMIX
だいな☆あいらん 予告編


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4・4・6タイプ……頭にすっと入ってきやすい。最後の6文字に安定感と力強さがある

えりかとさとるの夢冒険
けっきょく南極大冒険
東京パチスロアドベンチャー
あやかし忍伝くの一番
ぷくぷく天然かいらんばん


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4・4・5……4・4・6から一文字減り、全ての単語が均等の意味合いを持つようになった

寺尾のどすこい大相撲
究極ハリキリスタジアム
キャッ党忍伝てやんでえ
ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ
はるかぜ戦隊Vフォース


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4・3・5……俳句の7・5に近いため、発音しやすく覚えやすい。

SD刑事ブレイダー
スーパーマリオブラザーズ
チキチキマシン猛レース
アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す


※ただし、スーパーマリオは別格。スーパーマリオは一息で言えちゃうので、実は7・5タイプに極めて近い。

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3・4・6……しり上がりに調子が出てくるタイプ。やや1本調子

ぼくは航空管制官

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3・4・4・3……単語が波を作り出し、全体にうねるような勢いをつけている

京都財テク殺人事件
ジャンプ天国スピード地獄


※正しいタイトルは「カケフ君のジャンプ天国スピード地獄」。もしもタイトルに「カケフ君の」がなかったら、ものすごく売れたタイトルになったんじゃないでしょうか。

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4・4・4・3……4・4と4・3の部分で分けることにより、テンポと発音の面白さを生み出す組み合わせ。

ぴょんぴょんキャルルのまあじゃん日和

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4・4・4・4……単調になりそうなところを、単語の組み合わせによってインパクトを生む組み合わせ。

がんばれゴエモン! からくり道中
ラサール石井のチャイルズクエスト


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7・5……俳句のリズムで気持ちよく読める。タイトルに物語性を含めることができる

南の島にブタがいた
旅の指さし会話帳
南の海のオデッセイ


※同じブタでも、“「ぶたゲー」でいいんじゃない?”だと軽いですよね。
 あ、そういえば「三波春夫でございます」も7・5だ。どうりで馴染み深いわけだ。

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7・6……言葉が長いので、単語のつながりに面白みや意外性を持たせることができる

魔法使いになる方法
二度あることはサンドアール


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難読ゲームタイトル ~このタイトル、読めますか?~
ハード別マリオ出演状況
ゲームのタイトルに多い単語ベスト10(ファミコン編)
ゲームのタイトルに多い単語ベスト10(SFC・PCE・MD編)
ゲームのタイトルに多い単語ベスト10(セガサターン編)
ゲームのタイトルに多い単語ベスト10(プレイステーション編)
ゲームのタイトルに多い単語ベスト10(ゲームボーイ編)
ゲームのタイトルに多い単語ベスト10(バーチャルボーイ・プレイディア・PCーFX編)

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